Visual->UIElement->FrameworkElement,带来更多功能的同时也带来了更多的限制
在 WPF 或 UWP 中,我们平时开发所遇到的那些 UI 控件或组件,都直接或间接继承自 Framework
。例如:Grid
、StackPanel
、Canvas
、Border
、Image
、Button
、Slider
。我们总会自然而然地认为这些控件都是有大小的,它们会在合适的位置显示自己,通常不会超出去。但是,FrameworkElement
甚至是 Control
用得久了,都开始忘记 Visual
、UIElement
带给我们的那些自由。
阅读本文将了解我们熟知的那些功能以及限制的由来,让我们站在限制之外再来审视 WPF 的可视化树,再来看清 WPF 各种控件属性的本质。
用 AppContext 解决类库的更新兼容问题
还记得微软在 Mitigation: Pointer-based Touch and Stylus Support 中告诉大家如何在 .NET Framework 4.7 中迁移 WPF 的触控到基于 Pointer 消息?记得关键的 <AppContextSwitchOverrides value="Switch.System.Windows.Input.Stylus.EnablePointerSupport=true"/>
这一句吗?
有没有好奇为何这一句话能用来控制微软基础类库中某一块功能的行为呢?阅读本文将了解微软为开发者提供的一套类库更新的兼容性解决方案——AppContext
。